PROPOSTE LUDICO-DIDATTICHE PER SCUOLE PRIMARIE E SECONDARIE
I laboratori proposti affrontano tematiche quali la programmazione, l’elettronica, l’autocostruzione, la fabbricazione digitale, un’occasione privilegiata per acquisire concetti anche complessi in maniera ludica e con un approccio fortemente orientato alla sperimentazione e all’apprendimento attivo.
LABORATORI
Scribbling Machines
Durante il workshop, i/le partecipanti impareranno a costruire delle piccole macchine capaci di muoversi e di disegnare da sole. Il movimento delle Scribbling Machines sarà dato da un piccolo motore, alimentato da una batteria. Scribbling Machines favorisce lo sviluppo di competenze di ingegnerizzazione e di problem solving, senza trascurare il divertimento.
Età: 5-8 | Dove: ovunque | Durata: 2 ore circa
Plasma il tuo videogioco
Un appuntamento dedicato alla costruzione dei personaggi e degli ambienti di un videogioco utilizzando il pongo; uno studio fotografico in miniatura permetterà poi di animare in stop motion i personaggi e gli ostacoli modellati, realizzando un vero e proprio videogioco. I partecipanti acquisiranno in breve tempo e in modo divertente e molto manuale le nozioni basilari di ciò che sta dietro alla creazione di un videogioco entrando in contatto con software per la programmazione.
Età: 6-12 | Dove: ovunque (necessita di spazio) | Durata: diversi format, da 2 ore a 6 ore
Circuit Making
Nel corso dell’attività i/le partecipanti realizzeranno dei circuiti elettrici utilizzando componenti diversi anche a seconda dell’età dei partecipanti. Dopo una prima parte introduttiva sulle nozioni fondamentali (caratteristiche ed elementi dei circuiti, grandezze in gioco) si passerà alla sperimentazione con un kit di moduli magnetici combinabili, che dovranno essere correttamente assemblati per ottenere circuiti funzionati e accendere il led finale. Il passo successivo potrà essere costituito dall’utilizzo della scheda Arduino e relativa breadboard, alimentate a batteria, per realizzare circuiti più complessi.
Età: 7-13 | Dove: ovunque | Durata: 1,5 ore circa
Paper circuits
Durante i laboratori verranno creati dei circuiti in carta che si illuminano. Utilizzando materiali diversi (carta metallica o tessuti e carte normali) si andranno a creare dei personaggi che poi verranno animati con un led collegato ad una batteria: si scoprirà come funziona un circuito base e si capiranno le differenze tra materiali conduttivi e non. L’attività integra l’approfondimento di temi tecnici con momenti di stimolo della creatività e della manualità. *I ragazzi potranno portare a casa le loro creazioni.
Età: 6-9 | Dove: ovunque | Durata: 1,5 ore circa
Storie di carta
Durante il laboratorio realizzeremo dei diorami grazie all’utilizzo del taglio laser. Partendo da storie ed aneddoti, li trasformeremo in uno storytelling su carta, prima progettando personaggi ed ambientazioni e poi trasformando l’idea in una serie di “diapositive” disegnate digitalmente, che verranno poi tagliate a laser e potranno essere assemblate per costruire il diorama.
Età: 7-12 | Dove: al fablab | Durata: 2 ore.
Be a 3d maker!
Il corso ha come obiettivo la sperimentazione e la comprensione delle dinamiche di fabbricazione digitale e dei processi di stampa 3d. Il percorso prevede un breve momento teorico di introduzione alle tecnologie e una parte centrale di sperimentazione pratica. A seconda dell’età, delle abilità e del tempo disponibile, il corso e la sperimentazione pratica possono essere sviluppati in vari modi:
– focus su modellazione 3d e stampa 3d: i/le partecipanti modelleranno un oggetto personalizzato che verrà poi realizzato tramite stampa 3d (la consegna avverrà a qualche giorno di distanza). Durata consigliata: 2 ore, consigliato a partecipanti che non hanno particolare esperienza di modellazione e stampa 3d.
– focus su scansione 3d, remix creativo tramite modellazione 3d e stampa 3d: i/le partecipanti partiranno dalla “modellazione manuale” tramite pongo, gli oggetti verranno poi scansionati e i modelli virtuali saranno poi ulteriormente modificati e personalizzati digitalmente. I file così ottenuti saranno poi stampati in 3d. Durata consigliata: 3 ore; adatto a partecipanti che hanno già esperienza di modellazione e stampa 3d.
Si può prevedere una parte di scoperta funzionamento delle macchine, da svolgere presso il laboratorio o presso i vostri spazi (con una nostra stampante in loco).
* I/le partecipanti potranno portare a casa le loro creazioni.
Età: 7-12 | Dove: modalità telematica/in classe/al fablab | Durata: si possono studiare vari format, 2 ore/4 ore/più appuntamenti
Scopriamo Arduino
Un’occasione per muovere insieme i primi passi nel mondo della programmazione, in un contesto ludico e di sperimentazione.
Cos’è Arduino? Si tratta di una piccola piattaforma elettronica open source basata su hardware e software facili da usare. Consiste in una scheda che funziona come un elaboratore: legge un input e restituisce un output permettendo, attraverso la programmazione con linguaggi semplificati, di fare moltissime cose, dalle più semplici alle più complesse (governare macchinari elettronici, muovere piccoli robot, programmare l’accensione e lo spegnimento delle luci di casa, costruire un sensore..)
Le/i partecipanti acquisiranno familiarità con l’ambiente di programmazione, la sintassi e le componenti hardware di Arduino, esplorando gradualmente alcune delle potenzialità dello strumento.
Età: 8-12 | Dove: ovunque, necessari dei computer | Durata: 2 ore circa
Per avere maggiori informazioni e programmare il tuo percorso
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